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AppleのiPhoneやiPadの製品は、モバイルのスマートフォンやタブレットのスタンダードになっています。Apple Watchは、世界で最も売れているスマートウォッチの一つです。これらAppleのデバイスはすべて、AppleのオペレーティングシステムであるiOSによって動いています。
iPhone、iPad、Apple Watchのアプリを作りたいなら、iOS開発を学ぶ必要があります。今回は、最も人気のあるiOS開発のプログラミング言語と、次のiOSアプリにどの言語を選ぶべきかを説明します。
iOSモバイルアプリの開発にはどんなプログラミング言語が使えるのか?ここでは、iOSアプリの開発に使用される最も人気のあるプログラミング言語のリストを紹介します。
Objective-C
Swift
C#
Python
C++
HTML 5
Objective-Cは、1984年にTom LoveとBrad Coxによって開発されました。Appleが2014年にSwiftを発表する以前は、Objective CはAppleのiOSモバイルアプリの主要言語であった。Objective-Cは、Cプログラミング言語にSmalltalkのテイストを取り入れた、汎用的なオブジェクト指向プログラミング言語です。オブジェクト間のメッセージパッシングは、Objective-Cの主要な機能で、Apple iOSオペレーティングシステムで本当に便利になった。
今日、Swiftは、人気と有用性においてObjective-Cを引き継いでいます。
Objective-CはC言語のスーパーセットであり、オブジェクト指向の機能と動的なランタイムを提供します。Objective-Cは、C言語の構文、プリミティブ型、フロー制御文を継承し、クラスとメソッドを定義するための構文を追加しています。また、オブジェクトグラフ管理、オブジェクトリテラルを言語レベルでサポートし、動的な型付けとバインディングを提供し、多くの責任をランタイムに先送りします。
Swiftは、iOSオペレーティングシステムの主要なプログラミング言語である。Swiftは2014年にAppleによって開発され、発表されました。2015年12月、AppleはSwiftをApache License 2.0の下でオープンソース化した。iOS以外にも、SwiftはmacOS、watchOS、tvOS、Linux、z/OSのプログラミング言語である。
Swift以前は、Objective-CがiOS開発の主要言語でした。Objective Cは30年前の言語であり、現代のニーズに対応していませんでした。Swiftは、動的、安全、レイトバインディング、拡張性などのモダンな言語機能を提供するモダンなプログラミング言語です。
2018年初頭、SwiftはObjective-Cの人気を上回り、iOSをはじめとするAppleのOSのプログラミング言語の第1位となりました。Swiftは、新しいiOS、tvOS、watchOSのプラットフォームを構築するために非常におすすめの言語です。
Swiftを学ぶために、ここではSwiftの完全なトレーニングコースを紹介します。
Swift 4によるiOS開発には、ARKit、CoreML、アプリデザインなどが含まれています。
C#言語は、Microsoft社のAnders Hejlsberg氏によって作られ、2000年に発売されました。C#は、シンプルでモダン、フレキシブル、オブジェクト指向、安全、そしてオープンソースのプログラミング言語です。C#は、世界で最も汎用性の高いプログラミング言語の1つです。
C#を使用すると、開発者はWindowsクライアント、コンソール、Webアプリ、モバイルアプリ、バックエンドシステムを含むあらゆる種類のアプリケーションを構築することができます。
C#の開発者は、Xamarinの助けを借りて、iOSとAndroidのネイティブモバイルアプリを構築することができます。XamarinはVisual Studioの一部として提供されているツールで、開発者はC#コードを書いて、それをiOSおよびAndroidのネイティブバイナリにコンパイルすることができる。これらのバイナリは、SwiftやKotlinなどの他のiOS/Android言語を使って書かれたネイティブアプリとまったく同じように動作します。
C#は、開発者が新しいプログラミング言語を学ぶことなく、iOSおよびAndroidのネイティブモバイルアプリケーションを構築する能力を提供します。
「C#あなたのために何ができるか」の詳細をご覧ください。
Pythonは、最近最も人気のあるプログラミング言語の1つです。Pythonは、1991年にGuido van Rossumによって作られた、オープンソースの高水準汎用プログラミング言語である。Pythonは、オブジェクト指向、命令型、関数型、手続き型の開発パラダイムをサポートする動的プログラミング言語です。Pythonは、機械学習プログラミングで非常に人気があります。
iOSアプリの開発では、ライブラリ、関数、バックエンド処理タスクの作成にPythonを使用することができます。
C++
C++は、最も古く、最も人気のあるプログラミング言語の1つです。Androidの開発では、C++はAPIやバックエンドタスクを構築するために使用されます。iOS開発者がアプリで使用できる、人気のある組み込みC++ライブラリがいくつか用意されています。
HTML 5とCSSやその他の技術を組み合わせて、iOSのハイブリッドアプリケーションを構築することができます。これらのアプリは、ネイティブアプリではありません。ハイブリッドアプリは、ブラウザコントロールを囲み、HTMLとCSSを使用してアプリ内のページをレンダリングします。
iOSは、Androidに次いで世界で2番目に多く使われているOSです。Objective-CとSwiftは、iOSアプリを作るために使われる2つの主要なプログラミング言語です。Objective-Cが古いプログラミング言語であるのに対し、Swiftはモダンで高速、明快で進化するプログラミング言語です。もしあなたがiOSアプリを作りたい新人開発者なら、私のお勧めはSwiftです。
▼「アプリ開発の手順」についてもっと知りたい方はこちらの記事もご参照ください。
参考情報:【2023年】アプリ開発の手順をわかりやすく解説
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ソフトウェアとは、コンピュータ上で実行されるプログラムの総称です。ソフトウェアは、オペレーティングシステム、ドライバー、ミドルウェア、データベース管理システム、開発ツールなど、幅広い種類があります。
一方、アプリケーションは、特定の目的を持ったソフトウェアの一種で、ユーザーが使用するためのプログラムです。アプリケーションは、ビジネス用途や娯楽、教育、健康管理など、様々な分野で利用されています。例えば、Webブラウザ、メールクライアント、オフィススイート、ゲーム、写真編集ツールなどがアプリケーションの例です。
本記事はソフトウェアとアプリケーションの違いについてご紹介します。
ソフトウェアは、マシンを実行するためにハードウェアと協調するプログラムのコレクションです。コンピュータを動作させるための命令やデータの集合体です。ソフトウェアは、物理的な側面、すなわちハードウェアの反対側にあり、コンピュータのハードウェアを補完するものである。
アプリケーションは、エンドユーザーのために特定のタスクを実行するパッケージです。エンドユーザーの要求のためだけに設計された製品またはプログラムである。すべてのアプリケーションはソフトウェアに分類されるかもしれませんが、その逆はありえません。
本記事はソフトウェアとアプリケーションの違いについてご紹介します。
簡単にまとめると、ソフトウェアはプログラムの総称であり、アプリケーションは特定の目的を持ったソフトウェアの一種ということです。
アプリケーションは、個別のタスクや目的に特化しており、一般的にユーザーが直接操作して利用します。
▼「アプリ開発」についてもっと知りたい方はこちらの記事もご参照ください。
PoC(Proof of Concept)とプロトタイプの違い
どの企業も、競争力や市場シェアを高め、市場の切実なニーズに応えるために、新しい製品を求めています。企業は、斬新な顧客体験を創造し、ビジネスの成長を後押しし、新しいビジネスイニシアチブを立ち上げたいと考えています。
1. なぜ概念実証とプロトタイプを区別することが重要なのでしょうか?
しかし、よく設計されたソフトウェアは、製品発売の前に、実際のユーザーを使ってビジネスコンセプトを検証する必要があります。これは、POC(概念実証)と製品プロトタイプによって実現されます。どう違うのか?
概念実証とプロトタイプは同じものではありませんが、関連性があります。POCは、製品や機能の大まかなモックアップで、実際のシナリオでどのように機能するかを示し、ユーザーの問題を解決する方法を証明するものです。
プロトタイプは、より洗練され、最終製品に近い外観を持ち、実際のユーザーによるテストが可能な点で、POCより一歩進んだものです。
POCは、クライアントや上司にアイデアを売り込もうとするときによく作られます。POCでは、その製品や機能がどのようなものかを見てもらい、どのように機能するのかを理解してもらいます。プロトタイプは、POCをさらに進化させたものです。
製品や機能のより高度なモックアップで、実際のシナリオでどのように機能するかを示し、ユーザーの問題を解決する方法を証明します。プロトタイプは、機能や製品がどのように機能するかをテストしたり、設計に問題がないかどうかを確認するために使用できます。また、アプリのテストのように、プロトタイプをユーザーの目の前に置いて、ユーザーに操作してもらうこともできます。
概念実証とプロトタイプは関連性がありますが、異なるものであることを忘れてはいけません。概念実証とは、製品や機能の大まかなモックアップのことで、実際のシナリオでどのように機能するかを示し、ユーザーの問題を解決する方法を証明するものです。プロトタイプは、POCをより進化させたものです。製品や機能が実際のシナリオでどのように機能するかを示す、より高度なモックアップで、ユーザーの問題をどのように解決するかを証明するものです。
プロトタイプは、機能や製品がどのように機能するかをテストしたり、設計に問題がないかどうかを確認するために使用できます。また、アプリをテストするときのように、プロトタイプをユーザーの前に置いて、ユーザーに操作してもらうこともできます。POCは、このようなテストには十分ではありません。
▼「PoC」についてもっと知りたい方はこちらの記事もご参照ください。
参考情報:【2023年版】概念実証(PoC)の次は何か?
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本記事では、RFI と RFP について説明し、それらの違いを明確にします。また、それぞれを使用する場合のメリットとデメリットについても説明します。
RFIの意味
RFIとは、調達マネージャーが製品やサービスを調達する前に、複数のサプライヤーから情報を収集するための手段です。通常、複数のサプライヤーから情報を集めた後に適用されますが、この段階ではまだ何も決まっていません。調達マネージャーは、サプライヤーに関する情報を収集して、その中から会社に適したものを見つけます。その後、調達マネージャーは、潜在的なサプライヤーの中から最終的に選択します。
RFPの意味
RFPとは、プロジェクトの説明を含むドキュメントであり、潜在的な請負業者に入札を依頼してプロジェクトを完成させるために使用されます。この文書は、プロジェクト、目標、およびそれを後援する組織を定義し、入札プロセスと契約条件の概要を示しています。また、RFPは、調達要求と呼ばれることもあります。調達マネージャーは、プロジェクトまたはタスクの詳細を設定し、重要な資材またはサービスを取得するためにRFPを使用します。
RFI と RFP の違い
両方の意味を理解したので、RFI と RFP の区別について説明しましょう。
情報収集
RFI は、参入しようとしている市場を理解していない企業が利用する文書です。また、プロジェクトオーナーが問題点を抱えているが、最善の対処法が分からない場合にも使用されます。この場合は、請負業者から可能な解決策を収集することが目的です。
RFI は通常非公式であり、回答に時間がかかることは少ないです。また、サプライヤが回答する質問のみを含みます。
提案依頼
RFP は、ビジネス要件に対するソリューションの提案をサプライヤーに依頼する文書です。通常、RFI に続いて使用されます。
RFI と異なり、RFP の提出はより正式です。RFP には通常、価格設定コンポーネントが含まれます。
4.終わりに
RFIとRFPは、調達マネージャーがビジネス要件を満たすためにサプライヤーから情報を収集するための異なる手段です。RFIは非公式で、情報収集の段階で使用され、RFPは提案を依頼するために使用されます。
RFPは、プロジェクトの説明を含む正式な文書であり、価格設定コンポーネントも含まれます。それぞれの手段には、利点と欠点があり、どちらが使用されるべきかは、プロジェクトやタスクの目的によって異なります。
RFIは、市場や問題点を理解するために使用され、RFPは、提案を依頼するために使用されます。
▼「RFIとRFPの違い」についてもっと知りたい方はこちらの記事もご参照ください。
参考情報:https://miichisoft.com/difference-between-rfi-and-rfp/
Website: https://miichisoft.com/
クラウドコンピューティングサービスには、主に3つの種類があります: IaaS(インフラストラクチャー・アズ・ア・サービス)、PaaS(プラットフォーム・アズ・ア・サービス)、SaaS(ソフトウェア・アズ・ア・サービス)です。
IaaSとは、クラウドサービスプロバイダーがインターネット接続を通じて、実際のサーバー、ネットワーク、仮想化、データストレージなどのインフラをユーザーに代わって管理することを意味します。ユーザーはAPIやダッシュボードからアクセスし、実質的にインフラをレンタルすることになります。ユーザーはオペレーティングシステム、アプリケーション、ミドルウェアなどを管理し、プロバイダーはハードウェア、ネットワーク、ハードドライブ、データストレージ、サーバーなどを管理し、障害、修理、ハードウェアの問題などに対処する責任を負う。これが、クラウドストレージプロバイダーの典型的な展開モデルです。
PaaSとは、ハードウェアとアプリケーション・ソフトウェア・プラットフォームは外部のクラウドサービスプロバイダーが提供・管理し、ユーザーはそのプラットフォーム上で動作するアプリケーションとアプリケーションが依存するデータを管理することを意味します。PaaSは主に開発者やプログラマー向けに提供され、アプリケーションの開発と管理(DevOpsの重要な要素)のための共有クラウドプラットフォームを、このプロセスに関連する通常のインフラを構築し維持することなく利用できます。
SaaSとは、クラウドサービスプロバイダーが管理するソフトウェアアプリケーションをユーザーに提供するサービスである。一般的に、SaaSアプリケーションはウェブアプリケーションまたはモバイルアプリケーションであり、ユーザーはウェブブラウザでアクセスすることができます。ソフトウェアのアップデート、バグフィックス、その他一般的なソフトウェアのメンテナンスはユーザーに代わって行われ、ユーザーはダッシュボードやAPIを介してクラウドアプリケーションに接続します。SaaSはまた、個々のユーザーのコンピュータにローカルにアプリケーションをインストールする必要がないため、グループやチームでのソフトウェアへのアクセス方法を拡大することが可能です。
各クラウドモデルには固有の特徴と機能性があり、その違いを理解することは組織にとって極めて重要です。ストレージオプションのためのクラウドベースのソフトウェア、カスタマイズされたアプリケーションを作成できるスムーズなプラットフォーム、物理的に維持することなくインフラ全体を完全にコントロールすることなど、どのようなニーズにも対応できるクラウドサービスがあります。
どのオプションを選んでも、クラウドへの移行はビジネスとテクノロジーの未来につながるものです。